我能不能学会?测试一下就知道 影视动画专业怎么样儿 咨询一下,近期报名有什么优惠? 我的学长学姐都在哪儿上班? 影视动画和游戏美术有什么不一样儿?

2014年上半年中国游戏产业报告

2014年1-6月,中国游戏市场实际销售收入构成:客户端游戏市场实际销售收入255.7亿元,网页游戏市场实际销售收入91.8亿元,移动游戏市场实际销售收入125.2亿元,社交游戏市场实际销售收入23.4亿元,单机游戏市场实际销售收入0.1亿元,比较去年同期增长46.4%。其中增长最快的是中国移动游戏(包括移动网络游戏与移动单机游戏)用户数量约3.3亿人,同比增长89.5%。市场占有率达到25.2%,比去年同期上升17.7%。

游戏原画设计班


就业方向:游戏美术原画师




游戏原画设计是任何一款游戏在制作前期都要进行的一项重要工作,这个过程将提供游戏项目所需要的全部美术设计方案,主要包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术制作提供标准和依据

网游模贴制作班


就业方向:游戏美术设计师




本课从基础道具的制作再到角色制作实例的详细解析,由浅入深的讲解了3D游戏角色的制作方法,并兼顾不同类型游戏的角色制作风格,让学生完全掌握游戏3D角色的制作流程和模型与贴图的制作技巧。

游戏动作设计班


就业方向:游戏动画设计师




本课程深刻剖析了游戏中的动画制作,让学生完全掌握游戏3D动画的制作流程和制作技巧。可以熟练操作3dsMax软件控制动画的各种命令,也对每一种类型的动画运动规律有比较深入的了解。

次世代高精模贴班


就业方向:游戏主美




次世代游戏设计课程属于高端培训,没有素描、色彩、人体结构、软件菜单等这些基础素质方面的内容。要求学生都有扎实的基础,保证所有学员都能学到最先进的技术、毕业后可以直接参加工作,并有较高的任职空间。

授课软件:3Dmax、Photoshop、Zbrush、XNormal等游戏开发插件等
针对人群:热爱游戏事业,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏事业的有志气年。
考核发证:ACAA设计师资格认证 玛雅动画结业证书
就职方向:大型网络游戏3D美术设计师、游戏模贴师、游戏角色动作设计师、次世代游戏3D设计师。

  3D游戏
道具与场景

本课程通过模型课的学习了解3DMAX的使用方法,并让学生能够了解简单的制作流程:通过实践学习模型制作的基本命令,熟练掌握游戏场景的建模方法。学员通过游戏道具、场景纹理制作阶段课程的学习,熟练掌握各种贴图的制作方法,制作出游戏特定的画面效果,使道具、场景作品更具游戏美感,从而使学员在贴图制作方面达到游戏行业用人标准,同时达到游戏企业对场景及道具模型制作的需求。

道具场景
纹理制作

本课程总共分为两个部分:1、UV分布与材质应用 2、道具、场景贴图制作。UV分布与材质应用通过UV的作用以及合理分布,学习各种材质球的参数设置和应用方法,以及深入理解各种纹理的作用和凹凸贴图、透明贴图的制作;道具、场景贴图制作让学员掌握Photoshop绘制贴图基本操作,能熟练的绘制金属、木质、石质、布料、玻璃的贴图,以及绘画划痕、磨损、污渍等丰富的贴图细节,从而达到游戏企业对场景道具纹理绘制的需求。

游戏美术
及原画

本课程针对美术基础较弱的同学进行基础美术的学习,了解透视、明暗的绘画方法,掌握基本的色彩处理方法,对于有基础的学员进行原画创作的培养。掌握基础绘画技能,能够熟练应用游戏中的明暗处理方式,对游戏的原画理解达到能够自我读写的能力,从而达到游戏企业对原画设计制作的需求。

游戏角色
建模

本课程通过场景建模学习的工具进行复杂模型的强化训练,在训练的过程中完成写实的人物模型制作、卡通模型制作、动物模型制作。学员通过人体建模学习,能够熟练掌握男性人体和女性人体的结构比例,制作出符合游戏企业的游戏人物模型和怪物模型,从而达到游戏企业对角色模型制作的需求。

次世代游戏制作
  与角色贴图

本课程通过场景建模学习的工具进行复杂模型的强化训练,在训练的过程中完成写实的人物模型制作、卡通模型制作、动物模型制作。学员通过人体建模学习,能够熟练掌握男性人体和女性人体的结构比例,制作出符合游戏企业的游戏人物模型和怪物模型,从而达到游戏企业对角色模型制作的需求。

游戏角色
动画

本课程通过对路径动画、目标注视动画、方向控制动画、位置约束动画、关键帧动画的学习,掌握游戏特效动画和场景动画的制作。学员通过后期的骨骼学习能够由简入繁地快速掌握基础动画到游戏动画的全过程,熟练制作游戏公司的特效动画、游戏人物动画、复杂游戏角色动画,从而达到游戏企业对角色动画制作的需求。

就业实训

就业实训课程的设计主要让学员在就业实训里选择之前学习模块中的优秀模块,进行模块化强化训练。学员通过对模块的选择进行项目内容制作,在游戏场景制作、游戏角色制作、游戏动画制作的强化训练上达到具备行业经验的目的,使学员在就业之前达到具备游戏公司技术要求、经验要求,最终成为专业游戏制作者。

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