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高级动画师就业班

发布时间:2014-07-15 11:03 内容来源:未知 点击:
通过具体的课程学习使学员能够制作出符合基本动画规律的标准动画。学员毕业直接匹配影视动画公司的相应岗位,无缝对接上岗,不需任何过渡期。


课程简介

课程以动漫制作中动画基本理论知识和角色基础动画(走跑跳)制作作为主体,兼顾不同类型的动画风格,从角色基本情绪表达以及基础四足生物动画的制作,让学生掌握角色绑定和角色动画的基本制作理念制作技巧。使学员能够制作出符合基本动画规律的标准动画

教学目标

从角色基本情绪表达以及基础四足生物动画的制作,让学生掌握角色绑定和角色动画的基本制作理念制作技巧。使学员能够制作出符合基本动画规律的标准动画

就业方向

学员毕业直接匹配影视动画公司的相应岗位,无缝对接上岗,不需任何过渡期

课程设置

课程名称

课程简介


动画基础与入门
    通过这种直观方式使学生了解认知游戏领域和动画领域的类型、区别等相关知识。加强学生对游戏、动画的认知程度

角色写实走跑跳
    学习游戏中角色的走,跑,跳跃,休闲动作,攻击,死亡,待机,被攻击,施法等整套常见动作的制作。使学生熟悉角色写实走跑跳的运动规律

运动规律与身体动力、动画表演与动作设计
    演示人物走路、跑步等动画的制作过程及思路及相关角色的扮演、情绪表达、分析角色性格特点、体型特点等专业知识

动画角色骨骼绑定
    学习MAX软件下相关CS部分命令,讲解骨骼中的动力专业学知识,包括各肢体之间的连带关系,运动原理,运动规律,运动幅度以及正向动力学和反向动力学的基本概念

动画角色SKIN蒙皮
    详细讲解3ds Max软件中两足生物的骨骼搭建,Skin蒙皮相关技术和技巧

两足生物动画设计
    两足生物的骨骼搭建,蒙皮和运动规律,能够让学生制作出一套符合两足类生物运动规律的动画设计

多足生物动画设计
    多足生物的骨骼搭建,蒙皮及运动规律,使学生制作出一套符合多足生物角色类型的动画设计

影视角色动画设计
    学习常见角色的行走及跑步动画的制作方式及思路。学会根据体型制作符合角色特点的行走动画和跑步动画

角色表情口型动画
    学习常见角色扮演、情绪表达、分析角色性格特点、体型特点,掌握表现角色表情口型等神态的专业技巧


毕业的时候你可以做出来的作品   包就业的哦,亲。